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Unity教程-基础篇(一)-项目创建
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Unicode 编码表
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Unity-WebGL的坑

本篇献给所有Unity初学者

在开始学习之前,你需要访问Unity官方网站 https://unity3d.com/cn/ ,下载Unity或Unity Hub(后文简称Hub),推荐版本为2019.x(最新)


Unity Hub的使用

Hub是官方推出的管理程序,它可以有条理地在你的电脑上部署多个不同版本的Unity,且能够让你的项目变得不再混乱。

打开Hub后,你将会看到如下画面:

选择左侧安装;

再点击右上角安装按钮;

选择一个版本(我选的是2019.2.12f1),点击下一步;

如果你是一个游戏制作者,或者是一个工程师(猿),勾选开发工具(VS 2019,也可自行去官网下载),以及下边的发布环境(按需选择),点击完成;

待漫长的安装时间结束后,你的安装列表里就会多出来一个带有版本号的图标(我的有很多)

现在,你可以愉快地创建第一个项目了~点击Hub左侧的项目选项;

上图中显示了4个项目的名称,Unity版本,目标平台,最后修改时间,这些是我之前创建的测试项目,点击右上角蓝色的新建按钮(点击新建按钮右侧的箭头可以选择特定Unity版本),创建项目;

图中5个选项分别为2D,3D,3D扩展(附加Post Process),高清渲染管线,轻量渲染管线;随着教程推进,后三种会逐步介绍,当前我们选择3D,并更改项目名称,项目存储位置路径;设置完毕后,点击右下角蓝色创建按钮;

待加载条读完后,恭喜~你的第一个Unity项目成功诞生了~

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