米奈的技术博客.
宅神在忽悠着你.
这里什么都没有,真的:}
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Unity教程-组件篇-Light Probe Group
Light Probe Group(光照探测器组)说明在规定区域内捕捉静态光效果的组件面板布局很简单:一个编辑态按钮(按下去开启编辑态,弹上来不让编辑);一个Show Wireframe(Show the tetrahedron wirefram...
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Unity教程-基础篇(三)-创建基础游戏对象
游戏对象(GameObject)这个词在上篇教程中提到了,但是并没有细讲。Unity中,GameObject可代表的内容太多了,模型、UI、代码工具、特效等,类似于一个强制拥有Transform的载体。Hierarchy视图里所有展示的都是独立的...