米奈的技术博客.
宅神在忽悠着你.
这里什么都没有,真的:}
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Unity WebGL的内存优化方案
前提可能是受疫情影响,最近同事发布的WebGL也像缺了氧,疯狂报Out of Memory,生猛地干扰了预期进度。因此,我们整理了一份解决思路和方案,希望能帮到和我们一样在WebGL环境里摸爬滚打的人。正文一般在看到out of memory时,...
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浅谈软件开发模式
前提受新冠影响(我没感染),每天口罩捂得缺氧,停更了一大段时间….最近,the boss 准备更新一套研发流程规范。对此,本着笨鸟先飞的道理,我又重温了一遍比较常见的软件开发模式,并(冒着被打的风险)将个人见解展现给各位。正文程序开发模式,是一种...